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Le marchand de bois |
n = pion noir O = pion blanc Diagramme A - Diagramme B - Diagramme C - Diagramme D - Diagramme E
Le marchand de bois
Il s'agit d'une position particulière par laquelle un des joueurs empêche tout mouvement adverse sur une des ailes. Puisqu'il y a immobilisation de pièces, il y a par conséquent enchaînement. La position du marchand de bois est donc une position d'enchaînement, une forme de jeu qui, en théorie, donne le désavantage au joueur enfermé. Le marchand de bois peut s'appuyer sur n'importe quelle bande du damier mais, en règle générale, on le trouvera aux cases 26, 27, 31 et 36 pour les blancs (ou aux cases 15, 20, 24 et 25 pour les noirs). Cette formation ne sera vraiment efficace que pour autant qu'elle bloque réellement une aile de l'autre camp, ce qui implique que les cases adverses 22 et 18 chez les noirs (ou 29 et 33 chez les blancs) doivent être occupées. Contre une formation du marchand de bois, la théorie préconise de bâtir un centre aussi fort que possible. En conséquence, le joueur enfermé essayera d'amener les pions de son autre aile vers le centre du jeu et de les y maintenir à tout prix. En effet, l'occupation du centre de façon massive constitue une large compensation aux désagréments résultant du marchand de bois adverse.
C'est l'exemple type d'une position de marchand de bois tout à fait avantageuse. 32-27 De cette manière, les blancs ont adopté la position du marchand de bois. Cette formation constituée des pions 26,27,31,36 est extrêmement puissante car elle met hors course pratiquement tous les pions adverses. Quatre pions blancs immobilisent six pions noirs, ce qui assure aux blancs un avantage théorique momentané de deux pions. En effet, les noirs ne peuvent plus se servir que de leur seul pion 13 alors que les blancs ont la possibilité de manoeuvrer avec leurs trois pions 39, 44 et 48. Une telle situation ne peut que se révéler favorable aux blancs car, pour se débarrasser du marchand de bois qui paralyse leur aile droite, les noirs n'auront d'autre ressource que d'accepter la perte d'un pion.
32-27 mais 32-28 est meilleur ! (23x32) 38x27 Le pionnage 32-28 offre le double avantage de prendre la bonne position du marchand de bois tout en éliminant le pion du centre en 23. En effet, le marchand de bois se révèle souvent plus efficace lorsque l'adversaire ne possède pas le contrôle du centre.
Le marchand de bois peut se prendre à n'importe quel moment de la partie. Toutefois, la pratique a démontré que plus il était pris tard dans la partie, plus il avait de chances de se révéler productif. En raison du nombre important de pièces sur le damier ainsi que du nombre de formations de pionnage pouvant être construites par le joueur enfermé, l'opposant peut souvent se libérer de l'emprise d'un marchand de bois installé trop hâtivement.
Comment se dégager du marchand de bois ?
La position ci-contre nous montre l'exemple le plus simple de dégagement après que les blancs viennent de jouer 32-27 en prenant de la sorte un marchand de bois formé des pions 26,27,31,36. Dans ce cas bien précis, le marchand de bois se révèle tout à fait inutile et inefficace car les noirs peuvent directement se libérer par le deux pour deux (17-21) 26x28 et (23x21) en dégageant ainsi entièrement leur aile droite. Le coup 32-27 était donc bien inopportun car il n'a apporté aucun avantage aux blancs. Par contre, si ceux-ci avaient pris le même marchand de bois par 32-28 (23x32) 38x27, les noirs n'auraient plus eu à leur disposition le deux pour deux en question car le pion 23 était alors disparu.
A partir d'une position de début à 20 contre 20. 34-29 (20-25) 40-34 (14-20) 44-40 (19-24) les noirs prennent le marchand de bois.
Les blancs jouent 32-28 (pour continuer par 37-32, puis se dégager par 34-30). (17-22) pour ne pas laisser le dégagement. 28x17 (12x21) les noirs ont réussi à éviter le deux pour deux que leur adversaire commençait à préparer mais en prenant par (12x21), ils laissent une autre porte de sortie qui va rendre aux blancs du jeu sur leur aile droite : 34-30 (25x23) 31-27 (21x32) 37x30 et il n'y a plus de marchand de bois.
Un autre schéma classique pour briser un marchand de bois nous est donné à partir de la position ci-contre.
Les noirs viennent de prendre le marchand de bois par (19-24), un coup au départ excellent mais que la suite de la variante va réduire à néant. 50-45 menace de libération par 34-30, 33-28, 39x30... Pour éviter cette suite, les noirs optent pour une variante qui a le mérite de faire disparaître leur pion 22 mais qui va malgré tout se révéler infructueuse. (22-27) 31x22 (18x27) 32x21 (16x27) 37-31 ceci était, avec 37-32, le seul coup possible pour les blancs. (12-18) 31x22 (18x27) 42-37 A présent, quoi que jouent les noirs, ils ne pourront empêcher leur adversaire, au coup suivant, de démolir la formation du marchand de bois au moyen du coup de talon : 38-32 (27x38) 33x42 (24x33) et 39x28 avec une situation sensiblement égale.
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