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Une dame et deux pions contre un pion |
n = pion noir O = pion blanc ll dame noire OO dame blanche Diagramme A - Diagramme B - Diagramme C - Diagramme D - Diagramme E
Une dame et deux pions contre un pion
Le principe général à retenir est de limiter au maximum le choix des cases pour l'adversaire afin de le contraindre à damer à telle ou telle case pour tirer profit de sa propre formation de trois pièces. Dans ce genre de problème, il est évident que le pion unique est toujours très avancé dans le camp adverse et que le but recherché sera donc généralement d'essayer de capturer immédiatement le pion devenu dame.
Les blancs n'ont que deux coups à jouer pour obtenir le gain. Encore faut-il le faire de façon précise et sans aucune interversion de coups. La position des pièces blanches sur le damier, notamment le pion 16 à la bande, donne déjà une idée sur la façon dont le pion noir, s'il parvient à dame, pourra être capturé.
32-28 découvre la dame qui prend ainsi le contrôle de la diagonale 16-49, interdisant aux noirs de jouer (39-43). Par conséquent, le pion noir ne peut plus damer qu'en 49 ou 50. Impossible de damer à la case 48. (39-44) forcé 27-22 Si (44-49) 22-27 Si (44-50) 22- 6
La souricière
25-14 (37-42) forcé 14-20 (42-48) si (42-47) 20-15
La souricière fonctionne pour les blancs en allant occuper la case 3, un temps de repos judicieux. 20- 3 (48x25) 24-20 (25x14) 3x25
Le contrôle de deux diagonales
Le pion noir peut encore damer à la case 47, 48 ou 49. Il faut attaquer le pion noir qui se trouve en 38 pour l'empêcher de damer à la case 47. 12-29 force (38-43)
La dame blanche doit occuper la case qui lui permet de contrôler les deux diagonales où le pion noir peut encore aller damer, soit les diagonales 16-49 et 25-48.
La dame blanche doit donc aller occuper la case 18. 29-18 Si (43-49) 18-27 Si (43-48) 18-34
Le trébuchet
Les pions blancs 39 et 50 forment déjà le trébuchet. Par ailleurs, on sait que le pion noir va damer en 47 ou en 48.
Si la dame blanche joue 40-29, le pion noir ne damera pas en 47, à cause de 29-38. D'où (42-48) pour éviter de tomber dans le trébuchet.
40-49 permet aux blancs de gagner dans les deux variantes. Si (42-47) 49-38 Si (42-48) 49-43 (48-26) 43-21 (26x44) 50x39 Le but des blancs est donc, par le sacrifice de leur dame, d'amener la dame noire dans le trébuchet.
Le rappel
36-47 force le pion noir à damer sur la case 48 puisque la dame blanche est venue occuper l'autre case damante possible.
(42-48) 44-40 (48-26) la dame noire doit impérativement quitter la diagonale 25-48 pour éviter directement 40-34. 47-42 le rappel (26x48) 40-34
Au départ, le pion blanc en 44 aurait très bien pu se trouver sur la case 45.
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